动画生成方法、装置及电子设备与流程

专利2025-06-24  7


本申请涉及动画制作领域,具体而言,本申请涉及一种动画生成方法、装置及电子设备。


背景技术:

1、涂鸦图片是儿童绘画的重要表现形式,使静止的涂鸦图片活动起来变成动画,具有许多实用意义,可应用于帮助儿童启蒙教育,丰富想象力,分析心理成长和艺术培养等方面。

2、目前,可以通过动画手工制作的方法将涂鸦图片转化成动画序列,然而,动画手工制作的方法是基于涂鸦图片手工绘制出每一帧的动画序列,这是一项繁琐的劳动密集型工作,需要美术技能,大量时间和学习复杂动画软件的操作,通常很多动画软件的学习成本都相当昂贵,例如visme,opentoonz和cinema 4d,因此,动画手工制作的方法对于普通大众并不友好,动画制作门槛和成本明显较高。

3、由上可知,基于图片生成动画的方法难度太高成为了亟需解决的问题。


技术实现思路

1、本申请各提供了一种动画生成方法、装置、电子设备及存储介质,可以解决相关技术中存在的基于图片生成动画的方法难度太高的问题。所述技术方案如下:

2、根据本申请的一个方面,一种动画生成方法,包括:获取原始图像和目标掩码图像;所述原始图像包括动画人物;所述目标掩码图像包括动画人物区域以及背景区域;所述动画人物区域区别于所述背景区域;获取动作描述信息,所述动作描述信息用于描述期待所述动画人物做出的动作;将所述动作描述信息输入动作生成模型,得到动作文件;所述动作文件包括至少一帧关节运动信息;所述关节运动信息用于描述每一个动作对应的关节部位点运动情况;利用所述目标掩码图像中的所述动画人物区域,将所述动画人物从所述原始图像中提取出来,并基于所述动画人物的关节部位点分别与各帧所述关节运动信息进行绑定,生成目标动画;所述目标动画用于展示所述动画人物做出所述动作描述信息所描述的动作。

3、根据本申请的一个方面,一种动画生成装置,包括:图像获取模块,用于获取原始图像和目标掩码图像;所述原始图像包括动画人物;所述目标掩码图像包括动画人物区域以及背景区域;所述动画人物区域区别于所述背景区域;信息获取模块,用于获取动作描述信息,所述动作描述信息用于描述期待所述动画人物做出的动作;动作生成模块,用于将所述动作描述信息输入动作生成模型,得到动作文件;所述动作文件包括至少一帧关节运动信息;所述关节运动信息用于描述每一个动作对应的关节部位点运动情况;动画生成模块,用于利用所述目标掩码图像中的所述动画人物区域,将所述动画人物从所述原始图中提取出来,并基于所述动画人物的关节部位点分别与各帧所述关节运动信息进行绑定,生成目标动画;所述目标动画用于展示所述动画人物做出所述动作描述信息所描述的动作。

4、根据本申请的一个方面,一种电子设备,包括至少一个处理器以及至少一个存储器,其中,所述存储器上存储有计算机可读指令;所述计算机可读指令被一个或多个所述处理器执行,使得电子设备实现如上所述的动画生成方法。

5、根据本申请的一个方面,一种存储介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被一个或多个处理器执行,以实现如上所述的动画生成方法。

6、根据本申请的一个方面,一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机可读指令,计算机可读指令存储在存储介质中,电子设备的一个或多个处理器从存储介质读取计算机可读指令,加载并执行该计算机可读指令,使得电子设备实现如上所述的动画生成方法。

7、本申请提供的技术方案带来的有益效果是:

8、在上述技术方案中,将动作描述信息输入动作生成模型,生成动作文件,能够避免手工制作动作文件,降低人工成本,并且降低动画制作难度;基于原始图像中动画人物的关节部位点分别与动作文件中各帧关节运动信息进行绑定,能够自动生成目标动画,该动画生成方法上手简单,不需要用户具备动画师技能,相比手工制作动画,可以有效降低动画制作的人力成本和工具学习成本,进而能够有效地解决相关技术中存在的基于图片生成动画的方法难度太高的问题。



技术特征:

1.一种动画生成方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取原始图像和目标掩码图像,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对所述原始图像进行背景抠图处理,得到目标掩码图像,包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述第一掩码图像与所述第二掩码图像中选取满足检测条件的图像,作为所述目标掩码图像,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述动作描述信息输入动作生成模型,得到动作文件,包括:

6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述动画人物的关节部位点分别与各帧所述关节运动信息进行绑定,生成目标动画之前,所述方法包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述动画人物的关节部位点分别与各帧所述关节运动信息进行绑定,生成目标动画,包括:

8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述关节运动信息所指示的关节部位点运动情况调整所述动画人物的关节部位点所关联的网格,包括:

9.一种动画生成装置,其特征在于,包括:

10.一种电子设备,其特征在于,包括:至少一个处理器以及至少一个存储器,其中,


技术总结
本申请提供了一种动画生成方法、装置及电子设备,涉及动画制作领域。其中,该方法包括:获取原始图像和目标掩码图像;获取动作描述信息,所述动作描述信息用于描述期待所述动画人物做出的动作;将所述动作描述信息输入动作生成模型,得到动作文件;利用所述目标掩码图像中的所述动画人物区域,将所述动画人物从所述原始图像中提取出来,并基于所述动画人物的关节部位点分别与各帧所述关节运动信息进行绑定,生成目标动画;所述目标动画用于展示所述动画人物做出所述动作描述信息所描述的动作。本申请解决了相关技术中基于图片生成动画的方法难度太高的问题。

技术研发人员:高依铨,严子豪,田昌
受保护的技术使用者:深圳市图易拾贝科技有限公司
技术研发日:
技术公布日:2024/12/17
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