本公开内容总体上涉及在消息收发应用上生成增强现实(ar)体验。
背景技术:
1、增强现实(ar)是对虚拟环境的修改。例如,在虚拟现实(vr)中,用户完全沉浸在虚拟世界中,而在ar中,用户沉浸在将虚拟对象与现实世界结合或将虚拟对象叠加在现实世界上的世界中。ar系统旨在生成和呈现与现实世界环境以及彼此之间真实地交互的虚拟对象。ar应用的示例可以包括单玩家或多玩家视频游戏、即时消息收发系统等。
技术实现思路
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,还包括:
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其中,所述初级输入呈现在所述ar输出内的第一显示位置处,并且所述次级输入呈现在所述ar输出内的第二显示位置处,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其中,生成所述更新的ar输出还包括:
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其中,所述第一ar体验捆绑包对所述初级输入应用第一ar效果,并且对所述次级输入应用第二ar效果。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,还包括:
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其中,所述第一摄像装置是位于所述客户端设备的显示器侧上的前置摄像装置,并且所述第二摄像装置是位于所述客户端设备的背侧上的后置摄像装置。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其中,所述ar输出至少包括连同包括在所述次级视频流中的第二图像一起呈现的包括在所述初级视频流中的第一图像。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,还包括:
11.根据权利要求10所述的方法,还包括:
12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其中,所述多个显示布局包括以下中的至少一个:
13.根据权利要求1至12中任一项所述的方法,还包括:
14.根据权利要求1至13中任一项所述的方法,其中,生成所述ar输出包括:
15.根据权利要求14所述的方法,其中,所述一个或更多个纹理描绘第一用户的面部,并且所述目标对象是第二用户,所述ar元素使用所述第一用户的面部取代所述第二用户的面部来描绘所述第二用户。
16.根据权利要求1至15中任一项所述的方法,其中,生成所述ar输出还包括:
17.根据权利要求1至16中任一项所述的方法,其中,生成所述ar输出包括:
18.根据权利要求17所述的方法,其中,生成所述ar输出还包括:
19.一种客户端设备,包括:
20.一种非暂态计算机可读介质,所述非暂态计算机可读介质存储指令,所述指令在由客户端设备的一个或更多个计算机处理器执行时,使得所述客户端设备执行操作,所述操作包括: