本公开总体上涉及社交媒体平台中的归属,并且更具体地涉及将起源归属于真正的内容创作者。
背景技术:
1、音频、视频和其它内容易于通过社交媒体分发。实际上,社交媒体已经成为当今文化中原创内容的主要来源。有影响力的人甚至是大牌明星经常获取原创内容,并以原创内容的原始形式或通过添加他们自己的变化(twist)来重新分发该原创内容。原创内容和该内容的变型可以在同一社交媒体平台上或者甚至可以跨不同渠道(包括诸如广播、印刷和电视等更传统的分发渠道)迅速放大和传播。
2、源于社交媒体的一些内容甚至上升到引领潮流的程度。例如,一个舞者可能会想出一个独特的舞蹈动作,并将视频录像上传到社交媒体平台。这段视频可能会被舞者的朋友圈、甚至可能是在线舞蹈领域的有影响力的人获取。有影响力的人可以在其社交媒体账户上发布该视频,电视脱口秀主持人在该社交媒体账户上看到该视频,然后在其电视节目中表演该舞蹈。很快,该舞蹈动作风靡全球,世界各地的人都在表演该舞蹈动作。
技术实现思路
1、本公开提供了用于社交媒体平台中的归属的系统和方法。根据各方面,允许用户在所传播的内容(例如,社交媒体上的趋势内容(trending content))中找到至少一个属性(attribute),以揭示该内容的原创者。例如,一个被利用并且经过多次迭代的演进,甚至在走红之前跨不同平台共享的视频片段,仍然可以被追溯并归属于原创内容创作者。
2、本公开的一方面涉及一种用于将起源归属于内容创作者的方法。该方法可以包括:确定由用户创作的内容是否是原创的。该内容可以包括至少一个属性。该内容可以通过社交媒体平台生成。该方法可以包括:响应于确定该内容是原创的,追踪用户通过社交媒体平台创作的该内容。该方法可以包括:确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性。该方法可以包括:响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录(metric)。该方法可以包括:更新该内容的该至少一个属性的流行度。该方法可以包括:使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录。
3、本公开的另一方面涉及一种被配置用于将起源归属于内容创作者的系统。该系统可以包括一个或多个硬件处理器,该一个或多个硬件处理器由机器可读指令配置。一个或多个处理器可以被配置为确定由用户创作的内容是否是原创的。该内容可以包括至少一个属性。该内容可以通过社交媒体平台生成。一个或多个处理器可以被配置为:响应于确定该内容是原创的,追踪该用户通过社交媒体平台创作的该内容。一个或多个处理器可以被配置为:确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性。一个或多个处理器可以被配置为:响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录。一个或多个处理器还可以被配置为:确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性,该至少一个属性在该内容被利用时追踪该内容,使得该内容的起源能够归属于该用户。一个或多个处理器可以被配置为:更新该内容的该至少一个属性的流行度。一个或多个处理器可以被配置为:使得通过社交媒体平台的用户界面显示数据记录。
4、本公开的另一方面涉及一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质具有包含在其上的指令,这些指令能够由一个或多个处理器执行,以执行用于将起源归属于内容创作者的计算机实现的方法。该方法可以包括:确定由用户创作的内容是否是原创的。该内容可以包括至少一个属性。该内容可以通过社交媒体平台生成。该方法可以包括:响应于确定该内容是原创的,追踪由该用户通过社交媒体平台创作的该内容。该方法可以包括:基于确定该内容来自该用户的置信度来分配原创内容的归属。该方法还可以包括:追踪该内容以及该内容随时间的改变(mutations)。该方法还可以包括:追踪使用原创内容和该内容的改变的不同媒体。该方法可以包括:确定其他用户是否利用了该内容的至少一个属性。该方法可以包括:响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录。该方法可以包括:更新该内容的该至少一个属性的流行度。该方法可以包括:使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录。
5、本公开的又一方面涉及一种被配置用于将起源归属于内容创作者的系统。该系统可以包括用于确定由用户创作的内容是否是原创的装置。该内容可以包括至少一个属性。该内容可以通过社交媒体平台生成。该系统可以包括用于响应于确定该内容是原创的来追踪该用户通过社交媒体平台创作的该内容的装置。该系统可以包括用于确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性的装置。该系统可以包括用于响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性来生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录的装置。该系统可以包括用于更新该内容的该至少一个属性的流行度的装置。该系统可以包括用于使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录的装置。
6、根据本公开的第一方面,提供了一种用于将起源归属于内容创作者的计算机实现的方法,该方法包括:确定由用户创作的内容是否是原创的,该内容包括至少一个属性,该内容通过社交媒体平台生成;响应于确定该内容是原创的,追踪该用户通过社交媒体平台创作的该内容;确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性;响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录;更新该内容的该至少一个属性的流行度;以及使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录。
7、在一些实施例中,该计算机实现的方法还包括:使得显示引发趋势选项卡(tab)中的趋势的内容。
8、在一些实施例中,该属性显示在与趋势选项卡分开的选项卡中。
9、在一些实施例中,该属性包括以下项中的至少一项:音频;效果;再混合;话题标签;和挑战。
10、在一些实施例中,该计算机实现的方法还包括:接收用户对属性的选择;以及使得基于选择显示枢纽页面(pivot page),该枢纽页面显示利用了所选择的属性的趋势内容。
11、在一些实施例中,枢纽页面包括趋势时间线。
12、在一些实施例中,趋势时间线包括趋势内容。
13、在一些实施例中,趋势时间线显示属性的发展。
14、在一些实施例中,该计算机实现的方法还包括:使得显示趋势引领者(trendsetter)、放大者(amplifier)和/或明日之星(rising star)中的一者或多者。
15、在一些实施例中,趋势引领者包括包含至少一个属性的趋势的发起者。
16、根据本公开的第二方面,提供了一种被配置用于将起源归属于内容创作者的系统,该系统包括:一个或多个硬件处理器,该一个或多个硬件处理器由机器可读指令配置,以:确定由用户创作的内容是否是原创的,该内容包括至少一个属性,该内容通过社交媒体平台生成;响应于确定该内容是原创的,追踪该用户通过社交媒体平台创作的该内容;将该内容的归属分配给该用户;确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性,该至少一个属性在该内容被利用时追踪该内容,使得该内容的起源能够归属于该用户;响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的该至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录;更新该内容的该至少一个属性的流行度;以及使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录。
17、在一些实施例中,该一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:使得显示引发趋势选项卡中的趋势的内容。
18、在一些实施例中,该属性显示在与趋势选项卡分开的选项卡中。
19、在一些实施例中,该属性包括以下项中的至少一项:音频;效果;再混合;话题标签;和挑战。
20、在一些实施例中,该一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:接收用户对属性的选择;以及使得基于该选择显示枢纽页面,该枢纽页面显示利用了所选择的属性的趋势内容。
21、在一些实施例中,枢纽页面包括趋势时间线。
22、在一些实施例中,趋势时间线包括趋势内容。
23、在一些实施例中,趋势时间线显示属性的发展。
24、在一些实施例中,该一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:使得显示趋势引领者、放大者和/或明日之星中的一者或多者,其中,趋势引领者包括包含至少一个属性的趋势的发起者。
25、根据本公开的第三方面,提供了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质具有包含在其上的指令,这些指令能够由一个或多个处理器执行,以执行用于将起源归属于内容创作者的计算机实现的方法,该方法包括:确定由用户创作的内容是否是原创的,该内容包括至少一个属性,该内容通过社交媒体平台生成;响应于确定该内容是原创的,追踪该用户通过社交媒体平台创作的该内容;基于确定内容来自该用户的置信度来分配原创内容的归属;追踪该内容和该内容随时间的改变;追踪使用原创内容和该内容的改变的不同媒体;确定其他用户是否利用了该内容的该至少一个属性;响应于确定至少一个其他用户利用了该内容的至少一个属性,生成表示该内容的该至少一个属性的流行度的数据记录;更新该内容的该至少一个属性的流行度;以及使得通过社交媒体平台的用户界面显示该数据记录。
1.一种用于将起源归属于内容创作者的计算机实现的方法,包括:
2.根据权利要求1所述的计算机实现的方法,还包括:
3.根据权利要求1或2所述的计算机实现的方法,其中,所述属性显示在与所述趋势选项卡分开的选项卡中。
4.根据前述权利要求中任一项所述的计算机实现的方法,其中,所述属性包括以下项中的至少一项:音频;效果;再混合;话题标签;和挑战。
5.根据前述权利要求中任一项所述的计算机实现的方法,还包括:
6.根据权利要求5所述的计算机实现的方法,其中,所述枢纽页面包括趋势时间线。
7.根据权利要求6所述的计算机实现的方法,其中,所述趋势时间线包括趋势内容;和/或优选地,其中,所述趋势时间线显示所述属性的发展。
8.根据前述权利要求中任一项所述的计算机实现的方法,还包括:
9.一种被配置用于将起源归属于内容创作者的系统,包括:
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:
11.根据权利要求9或10所述的系统,其中,所述属性包括以下项中的至少一项:音频;效果;再混合;话题标签;和挑战。
12.根据权利要求9至11中任一项所述的系统,其中,所述一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:
13.根据权利要求12所述的系统,其中,所述枢纽页面包括趋势时间线;和/或优选地,其中,所述趋势时间线包括趋势内容;和/或优选地,其中,所述趋势时间线显示所述属性的发展。
14.根据权利要求9至13中任一项所述的系统,其中,所述一个或多个硬件处理器还由机器可读指令配置,以:
15.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质具有包含在其上的指令,所述指令能够由一个或多个处理器执行,以执行用于将起源归属于内容创作者的计算机实现的方法,所述方法包括:
